日前曝光的一項(xiàng)微軟專利申請(qǐng)顯示,該公司正在研究一項(xiàng)新技術(shù),以更好地追蹤用戶的眼睛注視方向,當(dāng)然這種技術(shù)也將應(yīng)用在AR和VR之中。
微軟HoloLens或支持眼球追蹤(圖片來(lái)自cnBeta)
微軟在專利文件指出,新技術(shù)的目的是幫助用戶與計(jì)算機(jī)交互,克服不能使用鼠標(biāo)來(lái)移動(dòng)光標(biāo)的用戶,以及幫助雙手應(yīng)接不暇的用戶,比如說(shuō)工業(yè)控制、航空和急診室情況。
該專利概述了一種系統(tǒng),可減小尺寸、復(fù)雜性和功率要求,同時(shí)提高確定眼睛運(yùn)動(dòng)和注視方向的準(zhǔn)確性。基本上,系統(tǒng)會(huì)確定相對(duì)于用戶頭部方向的眼睛注視方向,例如當(dāng)用戶頭部面向右側(cè)時(shí),眼睛往左看。與固定在用戶前方的系統(tǒng)相比,新系統(tǒng)能更好地支持AR和VR應(yīng)用。專利中的系統(tǒng)還會(huì)使用電容傳感器,設(shè)置在眼睛前方以檢測(cè)眼球,同時(shí)會(huì)根據(jù)用戶的生理?xiàng)l件來(lái)進(jìn)行具體配置。
另外,該系統(tǒng)還可以把具有導(dǎo)電材料的隱形眼鏡放置在眼睛上,以增強(qiáng)電容傳感器的響應(yīng)性。
據(jù)MSPU報(bào)道,微軟當(dāng)前的AR解決方案HoloLens只檢測(cè)用戶頭部所面對(duì)的方向,從用戶眼睛之間延伸出一條直線,表示用戶凝視的方向。然而,該專利中所概述的技術(shù)將使用傳感器和處理器的組合來(lái)確定用戶眼睛實(shí)際注視的方向(獨(dú)立于頭部位置)。
至于微軟何時(shí)才能將這技術(shù)應(yīng)用到HoloLens還不好說(shuō)。因?yàn)閷@⒉灰欢〞?huì)轉(zhuǎn)變成真正的產(chǎn)品,也可能是為了技術(shù)儲(chǔ)備。